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《LINE火炬之光 手游版》访製作团队谈游戏开发心得 预告《

阅读132| 发布: 2018-01-23 15:16 | 点赞: 700

  • 《LINE火炬之光 手游版》访製作团队谈游戏开发心得 预告《剑与火》改版内容

    《LINE火炬之光 手游版》访製作团队谈游戏开发心得 预告《

    荣获国外各大游戏展殊荣、誉有世界最出色ARPG游戏之一美称的LINE GAME旗下ARPG手机游戏《LINE火炬之光 手游版》今(16)日发布製作团队访谈内容,并透露即将推出新资料片。《LINE火炬之光 手游版》沿袭《火炬之光》系列作的精华风格与玩法,在原系列的故事观架构上,延伸出全新世界的冒险旅程。近日《LINE火炬之光 手游版》台湾营运团队收集了玩家间关注的话题,并邀请到此款炙手可热游戏的製作人毛月与开发团队来为玩家一一解答。

    【图一】ARPG手机游戏《LINE火炬之光 手游版》开发团队针对繁体中文版玩家关注之问题,提出解答与分享心得

    (从左至右:执行製作人叶翰轩、製作人毛月与主策划党劭阳)

    宠物相关话题

    问:「目前最受欢迎的宠物出战/宠物组合为何?」

    製作人:不同时期的宠物组合需求完全不一样。游戏前期毛豆和相位兽是非常好的组合;但玩到中后期之后,宠物组合的选择便多了起来,值得搭配和培养的有超新星、地核泰坦和树灵萝尔。超新星是主要的攻击力,可以控制晕眩敌人,在竞技场中算是无敌的存在。地核泰坦则是主要的防御力,生存能力超强,能消耗敌人能量后再爆发输出。而树灵萝尔则是主要的恢复能力,于副本中挑战BOSS时非常推荐。同时这几只宠物在游戏中的产出也非常稳定。

    问:「未来是否针对台、港、澳地区推出更多专属宠物?」

    製作人:一定会持续推出各种宠物,除了推出能力更强、外表更华丽的战斗宠物之外,也会推出更多特色宠物来丰富玩家的收集库。《LINE火炬之光 手游版》不仅会对台、港、澳地区推出更多相关宠物,还会持续对不同地区版本製作对应地区的特色宠物,也欢迎台、港、澳玩家提供各种参考意见给我们。

    问:「宠物在《火炬之光》里,一向佔有重要的地位,不过目前都是跟随战斗的形式,之后有可能会推出骑乘宠物吗?」

    製作人:宠物在任何版本中的《火炬之光》确实都佔据了相当重要的地位。一开始游戏设计时,也是遵从原作《火炬之光2》的设定,玩家会有一只宠物跟随战斗,但相比于PC的原作只能选择一只宠物,玩家在手机版可以收集更多的宠物,而宠物在战斗中有更重要的作用,甚至宠物可组合以产生连携技能。

    就宠物形象来说,《火炬之光》不但有可爱的小动物、兇悍的猛兽,更有绚丽的幻想宠物。而在未来的版本中,也会持续推出各种风格的宠物。但在《火炬之光》这个双生世界中,确实没有骑乘宠物这样的设定,目前也没有推出骑乘宠物这个计画。但未来说不定双生世界的宠物们会经过某次基因突变,因而突然拥有了乘骑的能力。

    自由组合技能相关话题

    问:「之后是否会针对不同副本、玩法,于游戏中提供自动推荐的技能组合?」

    製作人:「自由组合技能」是游戏的核心玩点之一,玩家能发现最适合自己的套装、武器、法术书与同职业技能的搭配组合,成为玩家发挥个性化战斗方式的体现。我们认为推荐组合并不适宜在游戏中固定下来,否则无法让玩家真正理解搭配的意义,反而会阻碍玩家进行更多的探索。不过未来我们在官网和社群中,会加大力度撰写相关的文章、攻略,并利用展现形式和篇幅的优势,详细分析不同战斗方式对技能组合推荐的目的、用法与前后期的不同,相信对玩家在攻略游戏上会更有用处。

    改版重点与未来愿景相关话题

    问:「即将于三月中迎来《剑与火》新资料片,能否跟我们分享几个改版重点?」

    製作人:《剑与火》改版的重点是为玩家创造更多基于公会合作的挑战玩法,公会会员可以一起努力击败更强大敌人以获得丰富的奖励,除此之外,未来玩家也可组织锦标赛并相互切磋,而在成长方面,则侧重于平衡宠物与角色的能力。此外,翻新已有行为的玩法、更换更好的奖励也会是非常重要的更动。

    而新职业的开发与测试也在如火如荼地进行中,将有机会推出新职业的设计与新的战斗方式等,绝对让玩家眼睛为之一亮。

    改版目标会放在公会成员间的合作类玩法以及彼此挑战。至于主线的冒险篇章和新职业有望可以一同开放,并作为第二个大型DLC推出。新改版后的挑战与奖励也会全面改观,比起现阶段主要作为宠物升阶的材料产出副本更有吸引力。此外,配合新的冒险,新的成长与玩法系统也会一併推出。

    问:「能否分享您对此款游戏的长期规划与未来愿景?例如规划电竞赛事?」

    製作人:《火炬之光》的魅力在玩家于成长冒险的过程中,可以不断发现新的套装、武器、法术书与技能的搭配,藉此发掘专属的个性化战斗方式并分享给好友。另外,透过挑战新的BOSS和新的玩家,还能获取更好的掉落和奖励,并寻找相当程度的玩家一起冒险、交换战利品,或组织一个有凝聚力的公会等等。《LINE火炬之光 手游版》开发团队会为玩家持续提供全新的挑战、合作形式、战利品以及多人玩法。让广大玩家们体验到双生世界的魅力。而《火炬之光》暂时并没有电竞赛事的规划,不过也会持续使内容更丰富。

    问:「可否分享参与开发《LINE火炬之光 手游版》时印象最深刻的事?是否有对台湾玩家想说的话?」

    製作人:令我印象最深刻的是技能系统的设计。初版的技能设计是《火炬之光2》的「技能树」加「被动技能加点」的形式,虽然能打造个性化的战斗系统,但却显得有点保守。负责技能设计的主策划提出可更灵活的让玩家自由组合自己喜欢的技能,设计上比《火炬之光2》的技能设计都更为简洁。但由于原来的技能体系耗费1个多月已经做得差不多,导致技术、美术製作、设计都要推翻重做,这是比较为难与艰辛的,但事实证明,这个设计改动是值得的,玩家仅需随意拖动6个技能核,便可组合36种技能和产生100多种建置。

    目前的手游都是在装备上做各种成长、强化,但《火炬之光2》的精髓是可以不断地刷到更好的装备,我们坚持不在装备上做这些可以收费的强化,好的装备就是掉落的、可更换的,不断体验新装备带来的随机属性和觉醒技能带来的新的战斗体验,才能维持《火炬之光》原作的精髓,为了强化这一点,赋予武器、套装加上对职业技能的装备增幅属性,还有经典的PC或主机ARPG游戏才有的装备随机属性和随机触发性效果,提升装备的独特性和价值,而这是之前市面手游都没有的规划。

    团队花了很多时间在优化产品,希望把最好玩、最精髓的东西展现给玩家。「台湾玩家营造了良好的游戏环境和讨论氛围,还会经常无私的帮忙其他玩家解答问题,是本星球最好的玩家群体之一。未来也欢迎台湾玩家提供更多的意见给我们。」

    为了回应玩家的期待,团队也大方透露即将登场的《剑与火》改版重点,包含宠物星盘、跨服锦标对抗赛、公会地城挑战以及全新套装等:

      宠物星盘

    让宠物战力再提升,全新的「宠物星盘」系统类似天赋系统,各系的宠物都有专属的星盘,玩家可透过开启星盘获得宠物战力的提升,除此之外连玩家的角色也可一併获得加成。

    【图二】新资料片预告:全新的「宠物星盘」系统

      跨服对抗火炬锦标赛

    菁英玩家期待已久的跨服战终于来了!在「火炬锦标赛」中玩家不只是与同服的玩家对抗,还能跨服与其他伺服器的玩家对抗竞技!凭着实力登榜便有许多丰富奖励等着你!

      公会地城

    当公会到达一定等级就会开启:「公会地城」。开放后公会的所有成员都能参加。每一层地城的关卡皆由强力BOSS把守,当玩家推倒BOSS时全公会的玩家皆可获得对应奖励,然而对BOSS伤害最高的玩家以及最后击杀BOSS的玩家将会有额外的特殊奖励。

    【图三】新资料片预告:当公会到达一定等级就会开启「公会地城」

      全新套装: 灾铸系列

    新的版本中,将有12套全新主题,全新样式、效果的新套装。新的套装系列「灾铸」,强大的套装就快可以在地图工坊之中跟大家见面!

    【图四】新资料片预告:工程师套装(正面)

    【图五】新资料片预告:灰烬剑士套装(正面)

    关于《LINE火炬之光 手游版》

    支援装置:iOS 与 Android支援语言:繁体中文支援地区:台湾发行日:2016年12月21日安装费用:免费开发商:完美世界乐逍遥工作室营运商:LINE CorporationiOS下载连结:https://itunes.apple.com/app/id1144809192Android下载连结:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.linecorp.LGTMD
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